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# Fish Wiki

Aquí podrás obtener información de peces, su obtención y más

## Egg System

Porcentaje de rareza de peces según el tipo de **Huevo** 🥚 abierto.&#x20;

| **Rarity**    | **% (Simple Egg)** | **% (Rare Egg)** |
| ------------- | :----------------: | :--------------: |
| **Common**    |         56         |        18        |
| **Uncommon**  |         22         |        20        |
| **Rare**      |          9         |        28        |
| **Superare**  |          6         |        16        |
| **Epic**      |          4         |        10        |
| **Legendary** |          3         |         8        |

## Chroma System

Los huevos mágicos tendrán un **50%** de darte un pez con Chroma🌈. Los peces con color de piel aumentarán su producción de corales en un porcentaje.

{% tabs %}
{% tab title="Chroma Tier 1" %}
Probability of obtaining it : **50%**\
Bonus of corals: **8%**
{% endtab %}

{% tab title="Chroma Tier 2" %}
Probability of obtaining it : **20%**\
Bonus of corals: **10%**
{% endtab %}

{% tab title="Chroma Tier 3" %}
Probability of obtaining it : **20%**\
Bonus of corals: **12%**
{% endtab %}

{% tab title="Chroma Tier 4" %}
Probability of obtaining it : **10%**\
Bonus of corals: **20%**
{% endtab %}
{% endtabs %}

## Feed System

Los peces necesitarán comer una vez **cada 4 horas** ⏳. Esto se puede acumular hasta **2 veces**. \
Sin embargo, los peces que tengan una rareza más alta, necesitarán más comida para llenarse.\
\
Un pez rareza "Epico" cada 4 horas necesitará 5 comidas. Podrás elegir entre las 3 comidas que tenemos en CoinToFish, pero no puedes mezclar.

| Rareza        | Cantidad de Comida por ingesta |
| ------------- | :----------------------------: |
| **Common**    |                1               |
| **Uncommon**  |                2               |
| **Rare**      |                3               |
| **Superare**  |                4               |
| **Epic**      |                5               |
| **Legendary** |                6               |

## Leveling System

Según el alimento que uses para alimentar a tu mascota, subirá una determinada cantidad de experiencia

1🌿 Seaweed= **5** exp.\
1🍎 Apple= **10** exp.\
1🍞 Bread= **15** exp.

| Nivel | Exp necesaria para el siguiente nivel |
| ----- | :-----------------------------------: |
| **1** |                  200                  |
| **2** |                  600                  |
| **3** |                  1400                 |
| **4** |                  2500                 |
| **5** |                  6000                 |
| **6** |            **-Level Max-**            |

## Fishing System

En esta tabla vamos a ver las probabilidades que hay de sacar objetos. 🎣

| Probabilidad     | Recompensa |
| ---------------- | ---------- |
| 1 **Seaweed** 🌿 | 45%        |
| 1 **Apple** 🍎   | 30%        |
| 1 **Bread**🍞    | 15%        |
| **Corals**       | 9,9%       |
| 1 **Egg**        | 0,09%      |
| 1 **Rare Egg**   | 0,01%      |

## Gain System

Según la rareza de los peces, cada pez dará una cantidad de corales cada  vez que sea alimentado.

El valor varia según el oráculo, como calcularlo ?

**Ganancia base con la experiencia adicional \* (0,01/El valor actual de la moneda).**

| Rarity        | Ganancias Base a 0,01 |
| ------------- | --------------------- |
| **Common**    | 15                    |
| **Uncommon**  | 30                    |
| **Rare**      | 45                    |
| **SuperRare** | 60                    |
| **Epic**      | 75                    |
| **Legendary** | 90                    |

Según el Nivel:

| **1** |  +0% |
| ----- | :--: |
| **2** |  +5% |
| **3** | +10% |
| **4** | +15% |
| **5** | +20% |
| **6** | +25% |
